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vr htc vive

zmhk 2024-05-28 人已围观

简介vr htc vive       现在我来为大家分享一下关于vr htc vive的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于vr htc vive的问题,我们开始谈谈

vr htc vive

       现在我来为大家分享一下关于vr htc vive的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于vr htc vive的问题,我们开始谈谈吧。

1.HTC Vive VR眼镜怎么使用

2.htc vive vr怎么安装

3.HTC VIVE vr头盔真的好吗,用过的来说说

4.VR眼镜htc vive与ps vr、oculus rift相比有何亮点?

vr htc vive

HTC Vive VR眼镜怎么使用

       1. 防止电线打结

       如果你习惯了移动端虚拟现实,PC端如HTC Vive的缺点之一就是在你四处走动时,身后会拖着一根长长的电线。如果电线不小心打结了,就像是公园的水管那样,那就很难伸展开来,阻碍你的行动。

       如果可以话,在你不用时,也让电线摊开(而非卷起来)。我们的设备也有过打结,当自从摊开保管后,再就也没出现过这个问题。

       2. 更改Chaperone设置

       Vive的杀手锏之一就是Chaperone系统,就是会弹出一面虚拟的墙,让用户知道已经走到体验空间的边界。这是一个默认的有着紧密网格状的不停闪动的全息墙壁。如果你喜欢的话,可改变Chaperone的外观,只展示墙的轮廓。

       戴上Vive后,按下控制器的按钮(下方按钮)打开SteamVR菜单。点击右下角的设置,选择Chaperone。刚开始是个开箱即用的默认设置,但Intermediate模式可降低网格的密度,Advanced模式只展示墙壁的轮廓线。

       3. 调节透镜距离

       你可以向前滑动透镜,挪出空间,也可以往回拉,以获得适合你的最大视场。

       你只需弹出头显侧边灰色的环,然后向前拉或者向后推。透镜的角度是不同的(有标记提示水平角度),所以你也不需要因为戴着眼镜就要忍受最糟糕的视场。

       4. 调节瞳孔距离

       看Vive头显右下方的旋转钮,在戴上头显时,你可以转动这个按钮,调节瞳孔距离(也就是眼睛间距)。

       在调节过程中,头显内会显示数字,展示你目前的设置。如果你已经测量好眼睛间距,只需要匹配数字就可以了。但我们发现只需开启游戏,然后调节瞳孔距离,保证清晰和舒适就可以了,是不是很简单。

       5. 保持头显向上

       谈到更清晰的环境,头显佩戴的位置过低会导致视野模糊。在调节瞳孔距离时,试着比平常抬高一点头显,看看视野是不是更清晰。如果是的话,可以据此调节束带。

       6. 在暴力游戏中戴上腕带

       如果是体验动作比较温和的体验,我们可以不管控制器的腕带。但像《Selfie Tennis》或《VR Baseball Home Run Derby》这类游戏,你需要像邦德那样挥动手臂,横冲直撞,这种情况下,最好戴上腕带。

       7. 避免低空悬垂物

       有些游戏会引导你将控制器举过头顶。Vive体验场地天花板上最初会有一个吊扇夹具,我们试过控制器不小心被打到。

       如果你也有同样的情况,你可以选择另一个房间(如果这是唯一的选择)或移动悬垂物。

       8. 保持基站同步

       如果Lighthouse基站无法识别对方(Vive屏幕会间歇性变灰,PC的SteamVR app会弹出光学误差提示),你可以利用Vive的捆绑同步电线去解决。

       将同步电线分别插到两个基站上,将长长的电线绕房间边缘、体验空间边界外一圈。

htc vive vr怎么安装

       上个月,HTC发布了旗下首款轻量级的沉浸式VR眼镜VIVE Flow,这款产品打破了我们对于传统更硬核领域的大尺寸VR头戴的认知,主打轻便与小巧,在外观上更像一副眼镜,也具备了以往VR产品无法提供的出色便携性与舒适度,带给用户全新体验的同时也重新定义了VR眼镜的新形态。那么这款设备究竟如何呢?今天我们为大家带来了HTC VIVE Flow的产品评测。

时尚外观,超便携设计

       HTC VIVE Flow是一款外观设计极具特色的产品。作为一款全新概念的VR设备,VIVE Flow和传统VR头显有着非常明显的区别:在Flow前面板下左右两侧有两颗支持6DoF的定位摄像头。它们不但可以支持使用者在佩戴眼镜时在虚拟环境中自由行走,还可以切换显示,直接看到身边的环境,方便用户在室外使用时能显示内容也可以切换到摄像头观察室外的环境。

       在右侧眼镜腿尾部,有一个延长线接头,它主要用于外接充电宝或者手机。连接好之后可以将移动电源放到口袋里,保证整体的使用便携性。官方还为 Flow 标配了1.2米的type-C充电线,如果还是觉得不够长,可以再另行购买一根更长的充电线。

       既然是便携式设备,VIVE Flow 的设计肯定优先考虑整体的便携性能。整机加起来只有189g,佩戴的时候确实没有太多重量感,体验明显优于传统XR头显。长连接线外接充电宝可以随身放在口袋中,一根连接线完全不会出现缠绕的情况,不会有佩戴累赘的问题。

       屏幕方面,Flow 采用了两块1.6k * 1.6K分辨率的显示屏,双眼可以实现3.2K分辨率。它拥有75Hz的刷新率和100度的视场角。而且对于近视的朋友,HTC 也贴心的采用了0-600度的屈光调节,只要不是很高的近视度数都能够对应的进行调节,不用在眼镜外佩戴头显,提升了整体的使用舒适度。

       HTC VIVE Flow 采用了磁吸式可拆卸的,针对亚洲人的脸型设计的面罩,还专门附赠了一个鼻托,用来调节屈光度。拆卸方便的面罩更方便家庭中每个成员使用VR,只需要购买自己的面罩使用时更换一下就可以了。另外,官方还给 Flow 加入了双铰链贴合系统,它能在很大程度上贴合各种头型,佩戴时候力度适中,没有很夹头的感觉,同时也保证了使用VR时的佩戴稳定性。

手机交互 投屏更便捷

       由于是一款主打便携的设备,HTC VIVE Flow并没有单独提供手柄给用户,目前的操控方式是通过连接手机实现,我们手中的安卓手机是否能适配,可以到HTC Vive官网上确认一下。下载对应的VIVE APP,通过连接配对后就能开始使用了,每次带上头戴双指按压手机屏幕后就可以进行操作了。

       使用手机操作的时候,手机整个屏幕被分成四个区域,上方区域为Home键,可以进行跳转主界面和进行联网设置,左右键根据不同的应用有着选定的效果、下方的区域是更多选项,一般是进入更多设置的菜单。如果是第一次使用的朋友,可以在主界面找到教学模块点击进行操作的学习,多熟练之后,就可以轻松的进行操作互动了。

       经果了简单的熟悉上手后,我们使用手机操作VIVE Flow头戴就会变得非常简单。虽然手机操控做不到手柄更合理的键位设置,不过整体体验下来还是可以接受的。手机变身为手柄后,用户可以在VIVE Flow的界面中看到手机的四个区域,点按的时候也会有对应的提示。除了四个区域的按压点选外,还支持页面滑动,上下滑动手机屏幕,就可以实现滚动菜单,滚动浏览页面的操作。在充当手柄时,系统还会自动将手机亮度降为最低,只有在解除手机的“手柄状态”后,亮度才恢复到正常状态。

       手机除了提供操作交互的作用之外,VIVE Flow中还能够实现连接投屏这一选择,与其他VR/AR设备的投屏不同,用户在主界面下的设置条中可以直接找到手机投屏的选项,点选之后就能将手机画面投到 Flow 头显内,此时手机内的界面和所有数据都会通过无线传输同步到VR头显中。

       而且Flow 在手机投屏状态下依旧可以将该手机作为操作手柄,包括打字、画面缩放等常规功能均能在投屏里实现,而且延迟极低。为了提升VIVE Flow的手机投屏体验,HTC通过软硬件两大层面将手机投屏的延迟控制到了最低。

观影、游戏体验实测

       接下来是实际的评测使用。首先我们通过 Viveport Video 观看了几部VR视频。因为VIVE Flow自带存储空间,我们可以通过数据线将设备与Window系统的电脑连接,将3D视频直接存放到头显当中。从配置上看,HTC Flow 的分辨率仅有双眼3.2K,对于播放2K级别清晰度的3D影片来讲,近距离观看的话其实还是有些颗粒感,不过就这款产品便携的定位而言,是完全可以接受的。而且3D影片中更立体的效果以及6DoF的空间反馈,观影时的沉浸感还是很不错的。

       考虑到这款产品的轻VR体验定位,不少购买HTC VIVE Flow用户会有观看视频的需求,针对目前视频资源的相对匮乏,HTC应该可以针对这一类用户在应用商店中增加一些独家适配的高清视频内容,从而在软硬件两个层面来满足 Flow 用户的需求。

       在测试完观影后,我们又通过 《TRIPP 》体验了冥想功能。如果是在家中安静的环境,TRIPP所带来的体验真的是非常舒适,加上可视化的呼吸调节配合,空间音效、精美画面都给使用者带来了舒缓的情绪和更为平静的心理影响。

       在评测的最后,我们通过《Space Slurpies》测试了VIVE Flow 的游戏功能。因为没有专门的游戏手柄操作,客观地讲手机对应的操作并没有很强的逻辑,玩 VR 游戏比较容易出现误操作的问题,因此如果想要通过VIVE Flow进行游戏的话,建议大家还是配备一个专用的手柄,不然手机模式下需要进行长时间的练习才能找到相应的操控手感,游戏所带来的快乐感并没有发挥到最大。

总结

       我在VIVE Flow发布之初就有着很大的兴趣,尤其轻便的设计和简单的操作还是给我留下了深刻的印象。通过实际的体验来看,HTC VIVE Flow的软硬件体验都让我感到了与以往“硬核”VR产品明显的差异化风格。VIVE Flow虽然在性能上不能与HTC此前推出的那些,画面出色,性能优秀的大号 VR头显相提并论,但是,更加便携的设计,简单全面的使用体验却更加能让我想要主动去体验VR产品。

       手机这种交互方式虽然简单,但是并不能完全覆盖所有的使用场景,像是游戏这类需要更多复杂操作的应用就很容易出现误操作的处理,这种情况下如果搭配手柄会好上很多。如果后期HTC通过前置镜头的捕捉,将双手的交互带入到VIVE Flow中,相信这种使用体验会更进一步,并且让这类便携式VR的使用变得更加出色。

HTC VIVE vr头盔真的好吗,用过的来说说

       HTC VIVE安装步骤如下:

       1、数据传输方面,HTC Vive需要一个USB 3.0接口,连接PC和转接盒。视频输出方面,可以选择HDMI或者mini-DisplayPort。只要记住:所有连接PC和转接盒的线都是灰色的,线材颜色与后者的外壳一致。USB和HDMI连接完成后,插上12v电源线,PC这块的连接准备就到此结束;

       2、接下来是转接盒与HTC Vive本体的连接。这一步用到的三根线材很好认,接头边缘有一圈橙**。三根线材分别是HDMI线、USB线和电源线。接好之后如果看到HTC Vive的LED电源灯变红,那就说明一切正常;

       3、接下来是安装Lighthouse基站,首先需要在房间里找到可以安装它们的高处,书架顶端最理想。需要遵循的原则是,两个基站所在的位置可以“看”到房间的大部分区域,而且互相之间没有阻隔。如果第二个条件满足不了,就需要在两台设备之间连上同步线。接好电源后,打开开关。如果一切正常,会看到它们身上亮起绿灯;

       4、硬件的准备已经结束,现在是软件了。好消息是这方面可能已经准备得差不多了,因为SteamVR正是建立在Steam的基础上的,只要是一个单机玩家,相信不安装Steam的也很少。如果之前的步骤没有问题,那么打开Steam软件后系统会自动提示安装SteamVR。安装完成之后,会在软件界面的右上角看到一个“VR”图标,点击它进入新世界;

       5、HTC Vive和Oculus Rift不一样的地方是,后者鼓励坐着玩,而前者则允许在房间里走动,Lighthouse基站就是负责定位的。所以,在正式开始体验前,还需要再设置一下。设置的流程很简单直观,因为不仅有文字还有图。首先要选择最适合自己的游玩姿态,是在房间里Room Scale还是站着玩。后者自不必说,如果选择前者,那么就需要进行房间空间校准。只要有2×1.5米的空间,那就没问题。拿起控制器对准PC显示器,然后将它们放在地板上进行平面面积校准。最后,捡起控制器定义游玩空间大小。如果不追求非常精确的空间校准,这就可以结束了。仅供参考!

VR眼镜htc vive与ps vr、oculus rift相比有何亮点?

       HTC vive vr是挺好用的,现阶段HTV VIVE是最好的虚拟现实头戴,没有之一, 期待以后能开发出全身固定式运动套件。htcvive是整个vr界的标杆,效果十分惊艳,沉浸感很强

       1.

       HTC

       Vive在内侧覆盖了泡沫佩戴起来更舒适,并且还能期待防滑的作用,不会在游戏的过程中导致头盔下滑。另外,HTC

       Vive还附带了另外一组泡沫可以用来进行替换。同时绑带通过可调节的设计固定在头部。

       2.

       Roomscale

       VR技术可以让我们在4.5×4.5米的空间内追踪所有头部和手上的动作。这就意味着我们可以完全沉溺在一个封闭的空间里,而不管是坐着还是站着都没问题。

       3.

       HTC

       Vive内置了加速度计和陀螺仪,并且通过额外的两个激光传感器来与头盔上32个传感器互动,追踪头部的运动。另外还提供了Chaperone功能,它能够在用户体统一个模糊的蓝色轮廓,当用户在封闭的环境中游戏范围过大,可防止玩家过于投入而撞倒墙上。

       第一定律VR体验中心使用的就是htc

       vive,体验很棒,有兴趣的可以去体验一下。

       好了,今天关于“vr htc vive”的探讨就到这里了。希望大家能够对“vr htc vive”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。